Продолжительность: 2,5 часа
Максимум: 14 чел Минимум (М/Ж): 14 (8/2) чел Осталось мест: 0 |
Обитель мертвых президентов |
«Банк» – большое помещение, в котором, по всей видимости, находятся грабители, персонал банка и невезучие клиенты. Входная дверь в банк заперта изнутри. Ее можно открыть ключом или выломать силами нескольких (трех и более) человек. Выломать дверь быстро и незаметно не получится.
Отдельно внутри «Банка» выделено помещение «Сейф» – это небольшая комнатка, закрытая неподъемной дверью с кодовым замком. Открыть такой замок может только тот, кто знает код или профессиональный взломщик.
Помещение парикмахерской, превращенной в «Полицейский штаб». Просто комната, без каких-либо особенностей. Зато в ней много копов.
Эти два помещения разделяет «Улица». «Улица» оцеплена полицией, и пройти через нее без согласия полиции невозможно. Такая игротехническая условность.
Имеется огнестрельное оружие (китайская пневматика) и ножи. Попадание ножа/пули в руку или в ногу приводит к легкому несмертельному ранению. Попадание ножа/ пули в тело приводит к тяжелому смертельному ранению.
По возможности, избегайте попаданий в голову, в шею и другие опасные места. Направлять оружие на голову и лицо запрещено. Тот, кому все-таки попали в голову, не считается раненым.
Игрок, которому нанесли легкую рану, немедленно опускается на пол. Он может ползать, кричать, стонать, ругаться, отстреливаться или отбиваться… но, все это он проделывает, не вставая с пола, и не пользуясь раненой конечностью. Через минуту-другую он приходит в себя и может подняться, при этом раненая конечность безвольно болтается и всячески ему мешает, причиняя нешуточную боль и дискомфорт при движении. Игрок сможет снова пользоваться пострадавшей конечностью, только если ему окажут квалифицированную медицинскую помощь. Первая помощь при ранениях оказывается врачом.
Смертельно раненый немедленно падает. Он больше не может предпринимать активных действий: стрелять, ползти и т. п. Будет его смерть мгновенной или медленной выбирает он сам. У него есть пара минут времени. По желанию, он может потратить это время на драматическую агонию, мольбы о спасении, прощание с близкими людьми…, после чего должен умереть. Впрочем, если смертельно раненого персонажа успеют за это время доставить к врачу, то он может выжить.
Умерший игрок лежит, не подавая признаков жизни.
В игре будут использоваться телефоны и рации. Игрокам сообщат номера, на которые они могут позвонить.