Лангкон 2013

имя пользователя
пароль
регистрация
забыли логин или пароль?
Организаторы
Продолжительность: 4-5 часов
Максимум: 30 чел
Минимум (М/Ж): 12 (0/0) чел
Осталось мест: 13

Код счастья

Правила взаимодействий

Каждый персонаж имеет набор генов. Это отыгрывается конвертом на пузе, в котором всегда находится 6 бумажных квадратов, обозначающих гены. На каждом квадрате есть подробное описание гена, его положительная и/или отрицательная особенность (может быть несколько). Это может быть как физ. свойство(или дефект), так и психологическое. Например, может выпасть сложное даже для опытных игроков испытание – отыгрывать одновременно до 6-ти различных психических отклонений.
Благодаря гену «Регенерация», который есть у всех уцелевших, каждый персонаж бессмертен, но не неуязвим. У любого персонажа 1 общий хит (поражаемая зона обычная), его можно потерять от удара ножом, оглушения (хлопок ладонями одновременно по груди и по спине), удара рукой (хлопок ладонью по любой части тела – только для персонажей, обладающих геном «сила»), и прочих воздействий. В состоянии 0 хитов персонаж не может ничего делать, он лежит без сознания. Однако ровно через 3 минуты (всем рекомендую иметь часы, будет удобнее засекать время) его хит восстанавливается, и в течении 10 секунд персонаж неузявим для любых повторных атак (эти 10 секунд желательно громко отсчитывать вслух, через 100). Окончательно погибнуть персонаж может в случае воздействия на него особых свойств (об этом будет сказано мастером, непосредственно в случае воздействия), а также в случае коллективного пожирания его другими персонажами, численностью не менее 5 чел. (жертва должна быть без сознания, эти пятеро должны заявить о своем действии, затем отыгрывать пожирание в течении 5 мин.) В этом случае каждый участник пожирания может 1 раз поменяться с жертвой геном (см. ниже). Оставшиеся у съеденной жертвы гены пропадают. Любой из участников пожирания сможет участвовать в следующем пожирании только через 30 мин.
Каждый персонаж может ассимилировать гены других жителей. Для этого необходимо снять хит с жертвы, присесть рядом с лежащим безжизненным телом, и положить руку на плечо. Это важно, так как в таком случае вы и ваша жертва полностью отгораживаетесь от окружающео мира, превращаясь на некоторое время в единый неуязвимый организм. Пока жертва без сознания – не глядя, наугад вытянуть один ген (бумажный квадрат) из конверта жертвы. Показать жертве - какого гена она лишилась (и более не должна отыгрывать его), затем дать жертве вытянуть, также наугад, ген из вашего конверта, и показать вам. После этого, обменявшиеся кладут свои новые гены в свои конверты, и если необходимо, меняются атрибутами отыгрыша. Одна ассимиляция гена занимает ~2 минуты. (т.е. пока жертва без сознания- обменяться с ней можно один раз, второй уже не успеете, но если жертва, придя в себя, не возражает, то можно). Важно! – если процесс ассимиляции начался – то оба участника полностью абстрагируются от происходящего, и иммунны к любым воздействиям извне (т.е. ни они никому, ни им никто вреда причинить и помешать не может.). Ассимиляция считается законченной, когда оба персонажа поместили новые гены себе в геном, и надели необходимые атрибуты для отыгрыша.
Обыск, и отчуждение вещей. Второй очень важный игровой момент - это хранение игровых денег, документов, предметов итп. у каждого игрока есть 3 карманца, отыгрываемых так же конвертами с номерами. каждый вправе распределить вещи по ним как ему захочется. В случае обыска и ограбления персонажа, грабитель отыгрывает это действие в течение 2х минут, и в конце, если ему НИКАК не помешали - называет номер кармана, содержимое которого желает получить. Игрок-жертва обязан содержимое этого кармана отдать грабителю. Важно - грабитель, во время обыска уязвим как обычно. Если его вынудили отвлечься от обыска (например -повернуться лицом к источнику помех) то обыск и отчуждение кармана не состоится. Убедительная просьба игрокам - не помещать игровые вещи на своем теле и/или одежде никуда, кроме своих трех конвертов-карманов.
Некоторые гены дают особые способности персонажу. Об эффектах этих способностей игрок должен заявлять в момент срабатывания способности (напр. ген «камнекожа» - иммунитет к физическим воздействиям (оглушение, удар рукой, ножом итп.) – игрок должен, в случае удара по нему, сказать - «не действует» или - «не пробил» ;) ) Есть гены, требующие отыгрыша дефектов речи – рекомендую всем иметь с собой ручку и бумаго для удобства. Однако с другими персонажами общаться посредством переписки нельзя. (загрузом подразумевается, что степень вашего безумия или паники слишком сильна, чтобы можно было что-то спокойно писать, или читать чьи-то каракули)
Броня. В автомате по продаже вкусностей будут продаваться кусочки брони. Чтобы защищать носителя - каждый кусочек должен быть приклеен скотчем к видному месту на одежде носителя. Броня защищает от одного физ воздействия, и отработав должна быть сорвана смята и выброшена.