Лангкон 2013

имя пользователя
пароль
регистрация
забыли логин или пароль?
Организаторы
Продолжительность: 2-4 часа
Максимум: 15 чел
Минимум (М/Ж): 6 (0/0) чел
Осталось мест: 2

Мини-игры

Зомбиапокалипсис (правила)

До начала игры все участники делятся на команды, состоящие из трёх-четырёх человек – предполагается, что одиночки просто не выжили бы по дороге. Разделение может быть добровольным или по жребию. Участники могут сами придумать, что их объединяет – коллеги, друзья, семья и т. д. В ходе игры всем выжившим придётся объединять усилия, но командное деление будет иметь значение при определении победителей.

Игровое помещение делится на три «зоны»:
- центральная часть помещения обозначает единственную комнату лесного домика;
- зона около входа обозначает подвал домика;
- зона около окна обозначает чердак.

На чердаке может находиться только один выживший игрок; в подвале – не больше трёх; в комнате – любое количество. На начало игры все команды собрались в главной комнате (в центре).

Все игровые конфликты между участниками и спорные вопросы решаются голосованием. Время на обсуждение лучше заранее ограничить тремя-пятью минутами.

1. Каждый раз, когда требуется решить вопрос, в голосовании принимают участие выжившие игроки, находящиеся в одном игровом помещении – в комнате, на чердаке или в подвале.
2. Каждый выживший игрок имеет один голос.
3. Воздержаться от голосования нельзя.
4. В случае ничьей к голосованию могут присоединиться выжившие, находящиеся в других помещениях, но голосовать можно только за кандидатуру игрока, находящегося в том помещении, где началось голосование. Если и повторное голосование окончилось ничьей, можно бросить жребий с помощью карт.

На чердаке и в подвале находится по колоде карт. С помощью чердачной колоды определяется количество зомби, которые вломятся в домик ночью, и цель их атаки. Подвальная колода – оружие и патроны, которые могут быть найдены в подвале и использованы в борьбе с зомби. Кроме того, в начале игры команда, в которой оказалось меньше всего игроков, получает одну карту оружия.

Каждый ход игры, состоящий из четырёх этапов, будет представлять собой день борьбы за выживание. В течение хода выжившие должны пройти все его этапы игры по очереди, один за другим, а затем начнется новый день и новый ход.
В первый ход игры выжившие только прибыли в домик, поэтому он начнётся сразу с этапа «День».

Утро.
Утром выжившие занимаются повседневными делами.
Те, кто находится в подвале, обыскивают его в поисках оружия. Обыскивать подвал может только один игрок – кто именно, решается голосованием. Игрок берёт три верхних карты из подвальной колоды, смотрит их, одну берёт себе, другую даёт любому выжившему в подвале (если в подвале он не один), а третью кладёт обратно, в самый низ колоды (если выживший в подвале один, то в колоду возвращаются две карты). Карта-картинка обозначает оружие и позволяет использовать патрон (сама по себе карта оружия не используется). Карта без картинки обозначает патрон. Игрок, владеющий картой «оружие», может сбросить карту патрона, чтобы уничтожить одного зомби, находящегося в том же помещении, что и он. Карта оружия при этом не сбрасывается. Без карты оружия использовать карту патрона для уничтожения нельзя, но можно сбросить одну карту патрона, чтобы получить дополнительный голос при голосовании. Сброшенные карты в игру не возвращаются. Игроки, находящиеся в одном помещении, могут свободно обмениваться картами между собой.
Тем временем игрок, сидящий на чердаке, занимается разведкой – пытается определить, с какой стороны придут зомби и сколько их будет. Он тянет одну карту из чердачной колоды и кладёт её рядом, чтобы не перепутать с остальными, но так, чтобы другие игроки не видели, что это за карта (это может знать только тот, кто сидит на чердаке). Если на чердаке нет выживших, карту тянет ведущий на этапе «вечер».
Туз означает, что сегодня ночью один зомби вломится на чердак.
Двойка или тройка означают, что двое или трое зомби соответственно проникнут в подвал.
Четвёрка, пятёрка или шестёрка означают, что соответствующее количество зомби ворвутся в комнату через главный вход.
Существуют ещё условия для появления дополнительных зомби, но о них знает только ведущий.

День.
Днём все выжившие собираются в комнате, чтобы решить, что делать дальше. Те, кто желает подняться на чердак или спуститься в подвал, подходят к границе этих помещений, чтобы обозначить своё намерение. Если желающих больше, чем может поместиться на чердаке или в подвале, этот вопрос решается голосованием, в котором участвуют все выжившие, находящиеся в комнате. Голосование проходит отдельно для чердака и для подвала. Те, кто не смог или не пожелал покинуть комнату, остаются в центре. Перемещаться можно только один раз за ход, днём.

Вечер.
Медлительные зомби подтягиваются к домику. Ведущий размещает зомби соответственно карте, вытянутой чердачным наблюдателем утром, или тянет карту сам, если утром на чердаке не оказалось выжившего.

Ночь.
Этот этап проходит отдельно для каждого помещения после появления зомби.
Если в помещении окажется больше зомби, чем выживших, зомби тут же берут верх, съедают одного из выживших и немедленно уходят из помещения. Если выживших больше одного, жертва выбирается голосованием среди выживших.
Если зомби оказалось меньше, они никуда не уходят, а остаются в помещении и ждут, когда их наберётся достаточно, чтобы победить и кого-нибудь съесть. Выжившие, находящиеся в этом помещении, могут применять оружие и патроны, чтобы уничтожать зомби.
Игрок, которого съели, превращается в зомби. На вечернем этапе он может войти в любое помещение, заменяя уже присутствующего там зомби. Сменить место дислокации он может только следующим вечером (даже если ночью его уничтожили). Находясь в помещении, игрок-зомби может блокировать игрока-выжившего, мешая ему голосовать. Заблокированный игрок не может подать свой голос, но за него голосовать можно. Другие игровые действия не блокируются. Если в помещении находится несколько зомби-игроков, они могут заблокировать только одного игрока из присутствующих (кого именно, они решают голосованием по общим правилам).

Конец игры
Если в конце хода в центральном помещении не окажется ни одного выжившего, остальные понимают, что не смогут удержать домик, и покидают его. Победителями признаются участники команды, в которой на момент бегства окажется больше всего выживших. Если в конце игры живых игроков не окажется во всём домике, то победителями признаются зомби.